Зрив

Зрив

  Чи були ті, хто завис, чи зірвався, або як говорили деякі, оцифрувався в простеньких іграх типу тетрису або шахів - невідомо. Якщо так, то їх доля незавидна. Втім, не варто заздрити і тим, чия свідомість потрапила в різні танкові, авіа- та інші симулятори. Яким би ти не був фанатом танчиків, але горіти в розпеченій броні по сто разів на день - чим не персональне пекло?

  Набагато більше пощастило тим, хто опинився в повноцінних ВІРТ-світах сучасних онлайн-ігор. Тисячі, а то і мільйони кілометрів територій, величезна соціальна складова, світ, мало відмінний від реальності. Судячи з усього, багато хто був навіть радий. Не потрібно ходити на роботу або навчання, думати про хліб насущний або сумно розглядати в дзеркалі свої в'ялі м'язи в комплекті з юнацькими прищами або старечими зморшками. У Вірті ти був крутий, сильний і сам собі господар. Деяким категоріям населення таке життя здалася набагато привабливішим їх нинішнього існування.

  Інваліди і невиліковно хворі робили спробу зриву, щоб знайти міцне і здорове тіло. Нехай навіть у віртуальності. Особливо просунуті пенсіонери лягали в капсулу в спробі роздобути безсмертя, таке бажане для тих, хто вже одним оком дивився за край. Злочинці з розстрільними статтями, закохані, які бажали, але не мали можливості бути поруч, замість того, щоб обнявшись, зробити крок з даху, йшли в зрив в один зі світів. Толкіністи і реконструктори, які мріяли стати ельфами і гномами, магами і лицарями - з радістю зливалися в останньому екстазі з вірткапсулою.  І як показувала безжальна статистика, серед тих нещасних сімнадцяти відсотків, що не зазнали феномену оцифровки, лютувала неабияка епідемія самогубств. Зрив був життєво необхідний, зрив був бажаний.

  Державні установи забили тривогу. Законодавчо обмежили час перебування в капсулі при повному зануренні. Ті віртуальні світи, в яких був зареєстрований хоч один зірваний, потрапляли під жорсткий ковпак держконтролю. Так само офіційно було обіцяно, що ці сервери ніколи не будуть відключені. Загалом, як я пропустив всю цю бучу, було не дуже зрозуміло. Я все глибше і глибше заривався в Інтернет, мої пальці нервово тремтіли, а в порожніх кавових чашках сиротливо плавали недопалки зі знайденої в нетрях серванта пачки "Кемел".

  Ранок я зустрів на кухні біля відчиненого вікна з останньою сигаретою в руці. Очі сльозилися, від кави нудило, але в душі я радів! Ось, ось воно! Це тобі не перетворення в заморожене стегенце за дивні гроші, це реальна діра, куди можна втекти, показавши кладовищу дулю.

  Справ належало зробити багато. Технічна сторона питання: яку капсулу вибрати, як обійти зашитий на рівні заліза таймер, що обмежує час і тип занурення? Як тіло витримає тиждень, а то і два, без їжі, пиття і медикаментів? Адже саме на такий термін рекомендували орієнтуватися новоявлені гуру зриву на численних форумах, присвячених корисному феномену. В принципі, всі ці питання вже кимось неодноразово вирішувалися. Треба тільки нарити побільше інформації і з головою її обробити, підібравши підходящі для себе рішення. Я вже поставив на закачку десяток мануалів і стільки ж відеогайдів. Заніс в фаворити сайти, які напівлегально торгують чіпами перепрошивки вірткапсул. У відкритих вкладках браузера відсвічували лякаючі картинки багатоступеневих крапельниць і бідонів поживних розчинів. Процес ішов - технічна сторона була непроста, але вирішувана.

  Потім слід буде вибрати віртуальний світ. Визначитися, за кого і як грати, перелопатити тонни сайтів і форумів. А часу катастрофічно не вистачало. Якщо зарезервувати два тижні на зрив, то на підготовку залишається максимум днів п'ять-сім. Мало, дуже мало... Але де наша не пропадала? Ставлю все на зеро!

  Інформація з Вікіпедії:

  "Багатокористувальницька онлайн-гра Інший Світ. Старт проекту: травень, 203Х рік.

  Аудиторія: 48 000 000 гравців, приріст 1 400 000 гравців в місяць.

  Типи підключення: 2-3Д, Вірткапсула з повним або частковим зануренням.

  Розмір світу: 1 430 000 кв. км. 12 000 кв. км приросту в місяць. Генерація нових територій, НПС, мобів і квестів - групою ІскІнів під керуванням ІскІна Рей-31. Адміністрування Миру - ІскІн Алий-9.

  Ввід/вивід реальних грошей, продаж предметів і сервісів на суму 42 млрд. доларів у рік".

  ГЛАВА 3

  Ледь чутно зашелестіли вентилятори, здригнулися масажні валики, включився підігрів ложементу - капсула виходила з сліп-режиму. Перед очима пробігли таблиці селфтеста і коректності підключення оператора. Розгорнулося об'ємне меню робочого столу.

  Подумки перехрестившись і тричі сплюнувши на удачу, я запустив ігрового клієнта "Іншого Світу". Секундна заминка на підключення, автоматичне скачування останнього оновлення і створення нового облікового запису. Наостанок, згодувавши реєстраційній формі дані своєї кредитки я, відмахнувшись від довгого простирадла з описом історії світу, добрався до меню генерації нового персонажа.

  - Виберіть расу.

  - Вищий ельф.

  - Увага! Гра за вищого ельфа рекомендується тільки для досвідчених гравців! Вищі ельфи ревно вірують в світлих богів, що автоматично робить їх легітимною метою для всіх прихильників Полеглого. Більш того, Ясне Місто - стартова локація і столиця світлих ельфів знаходиться на кордоні Темних Земель. Місто непогано захищене від нападу сил прихильників Неназиваного, проте вже в сусідніх локаціях можуть зустрітися будь-які породження Еманацій темряви. Ви впевнені, що хочете вибрати дану расу?

   - Так, підтверджую.

Сторінки


В нашій електронній бібліотеці ви можете безкоштовно і без реєстрації прочитати «Зрив» автора Дмитро Рос на телефоні, Android, iPhone, iPads. Зараз ви знаходитесь в розділі „читати“ на сторінці 5. Приємного читання.

Запит на курсову/дипломну

Шукаєте де можна замовити написання дипломної/курсової роботи? Зробіть запит та ми оцінимо вартість і строки виконання роботи.

Введіть ваш номер телефону для зв'язку, в форматі 0505554433
Введіть тут тему своєї роботи