- На, володій! Буде чим сором прикрити!
- Ваша репутація у відлюдника Грима поліпшена!
- Ви отримали предмет: "залатаний вітром плащ".
- Рідкість: Незвичайний. Міцність 8/40, Броня +5, Інтелект +2, Зовнішній вид -10.
М-да, а подаруночок з подвійним дном, виявляється. Характеристики відмінні, але ось на людях носити його не тільки соромно, а навіть шкідливо. Можуть і в місто не пустити, ціни в крамницях підняти або там квест не видати.
- Дякую, шановний. У мене є ще одне питання. Полювання була вдалим, і я придбав трохи цінного досвіду. Чи можу тепер навчитися у вас чомусь новому?
Грим кивнув:
- Так, бачу, ти не втрачав часу дарма і гідний нагороди!
- Увага! Ви отримали три одиниці Таланту!
- А тепер іди, втомився я. Приходь, коли станеш удвічі сильніше.
Уже знайомий вихор підхопив мене під руки і акуратно, але невблаганно, викинув з печери. Йома-йо! Знову про гільдію запитати не встиг! Без особливої надії спробував поткнутися знову, проте отримав цілком очікувану пропозицію дорости до десятого рівня і лише потім повертатися.
Акуратно склавши забруднений плащик, я прилаштував його на сиру траву і сів зверху. І тут же спіймав себе на думці, що я вживаюся в цей світ! Ось і плащ підклав під дупу - профілактика віртуального геморою і небажання замурзати білосніжні труселя. Поступив рефлекторно, як в повсякденному житті, і це не може не радувати! Давай, мій милий мозок, вростай в навколишню дійсність, це не гра, це наш новий будинок. Давай, рідний!
Відкривши панель магічних талантів, на хвилину задумався. Узагальнимо досвід сьогоднішніх боїв. Некросом я задоволений, пет молодця, качалки життя і ДОТи рулять. Хотілося би, щоби Поглинання завдавало більше шкоди і, відповідно, краще лікувало. Значить, одну одиницю вкладаємо туди однозначно.
- Увага! Ви вивчили заклинання: "Поглинання Життя II". Час на каст: 1,7 секунди. Витрати мани: 22. - Ефект: мета отримує магічну шкоду у 15 одиниць, а ви виліковується на ту ж кількість ХП. Більш детальна інформація доступна в Вікі Іншосвіту.
Можливості поліпшити заклинання Заклику нежиті поки не було. На десятому рівні, після вибору спеціалізації, рівень закликаної істоти починав падати на одиницю за кожні п'ять рівнів гравця. Але при цьому у некроса відразу ж відкривалася гілка Талантів, орієнтована на посилення пета. Значне посилення. А ось у Лицаря Смерті аналогічна гілка ставала доступною тільки після досягнення тридцятого рівня. Тому пет для лицарів різко ставав вторинним. Більшість націлювалися на аналог броньованого танка з високими втратами за секунду, а орієнтовані на групову гру - на того ж танка, тільки з ухилом в масові дебафи і прокляття.
Перемикаючись між гілками і вчитуючись в описи, вирішив зупинити свій вибір на двох заклинаннях зі школи Смерті. Баф, що поглинає частину отриманої шкоди, і магія контролю, яка унерухомлює противника на кілька секунд.
- Увага! Ви вивчили заклинання: "Кістяний щит". Час на каст: 2,9 секунди. Витрати мани: 23. - Ефект: Персональний баф. Створює магічний щит, який приймає на себе 40 одиниць утрати. Час - 20 хвилин.
- Ви вивчили заклинання: "Рука Мерця". Час на каст: 1,5 секунди. Витрати мани: 19. - Ефект: Знерухомлює ціль на 2 секунди.
Розкидав нові вміння по опціях швидкого касту - місць ще вистачало, панель була розрахована на десять заклинань. А ось в майбутньому, ймовірно, доведеться ламати мозок, що мати під рукою, а що відкладати глибше.
Тут же провів польові випробування. Активував щит: з глухим кістяним стуком навколо мене спухла решітчаста сфера, крутонулась і через мить пропала. На периферії зору з'явилася іконка нового Бафа.
Сторінки
В нашій електронній бібліотеці ви можете безкоштовно і без реєстрації прочитати «Зрив» автора Дмитро Рос на телефоні, Android, iPhone, iPads. Зараз ви знаходитесь в розділі „читати“ на сторінці 20. Приємного читання.