Зрив

Зрив

  - Відтягуй свою тварюку!

  Заскрипів воріт, ланцюг знову натягнувся і потягнув гончу в темне нутро проходу. Тварюка шипіла і рвалася, іскри і кам'яне кришиво летіли з-під ніг. Під такі пазурі потрапиш - і вперед, на точку воскресіння. Супер! Я ступив крок вперед, але на плече мені лягла важка рука в кольчужній рукавиці.

  - Навіть не думай, невмирущий. Ти не перший такий розумник. Тварюка привчена харчуватися роздільно, так що на перший раз відірве лише ногу або руку. Будеш з непарним числом кінцівок чекати ранкового обходу клерика. Померти тобі тут ніхто не дасть, навіть не сподівайся.

  Охоронець провів мене по звільненому коридору до однієї з камер, відчинив грати. - Заходь! І тримайся подалі від коридору, у тварюки лапи довгі. Слушна порада. Я подумки провів межу в метрі від дверей - туди соватися явно не варто. Озирнувся - нічого, в загальному. Сухо, є цілком затишний тапчан з матрацом і товстою ковдрою, нічний горщик, накритий кришкою, глечик з водою. Єгипетські півтори зірки. Гаразд, перезимуємо...

  - Годують коли? - Уточнив я у охоронця, який метушився біла грат.

  - Два рази на день. Каша і вода, не розжирієш. Але якщо добре попросиш, зможемо організувати з найближчої таверни щось пристойніше. Головне, замовляй побільше, бо три порції осяде в сторожці, відразу тебе попереджаю.

  - Зрозумів, буду мати на увазі. Ну, давай, служивий, замикай апартаменти. Я спати хочу.

  І дійсно, позаду залишився нескінченно божевільний день, і виснажився я надзвичайно. Скинув торбу на підлогу, стягнув сандалі, браслети і сорочку. Злегка сполоснувся прохолодною водою з глечика, ліг на матрац, який здався мені королівської периною, і миттєво відключився.

  ГЛАВА 14

  Друге пробудження в новому світі. Розкішне бірюзове небо, пухнасті копиці хмар і іржава решітка поверх всієї цієї краси. Скрекіт цвіркуна, співи птахів і брязкіт ланцюга похмуро бродячої по коридору гончої. Контрасти...

  Цікаво, я вже в зриві або все ще гість в цьому світі? Лопухнувся, що не подумав, як можна перевірити свій статус, але ж Ерік говорив, що така можливість є.

  Встати або ще повалятися? Поспішати явно нікуди, хоч поснідати було б непогано. У мене в сумці залишалися якісь крекери, з тих, що Клоп приволік, треба би їх добити. Довелося підніматися, хрустіти печивом у ліжку мене відучили ще батьки. Вмився залишками води, накинув сорочку і задумливо оглянув нічну вазу - а навіщо вона, власне? Потреб таких гравці не відчувають. А НПС? А оцифровані? Ох, замало я знаю про світ, в який зібрався іммігрувати...

  Крекери пішли на "ура", і після імпровізованого сніданку я знову завалився на ліжко поверх ковдри. Перевірив чат і приват, спробував відіслати повідомлення. Ні, глухо, все заблоковано. Поліз у внутрішні налаштування, дістався до Вікіпедії. Хвала всім святим! Працює, доступ є. Вбудований внутрішньоігровий сервіс, як-не-як... Інформації там море, і мені якраз не вистачало часу, щоб вдумливо, з тактом і розстановкою, вивчити все від початку до кінця. Ну, тепер живемо! Перше і давно очікуване: вибір класу і розподіл очок характеристик і талантів. Поточне положення у нас таке.

  Клас: базовий, Чорнокнижник.

  Рівень: 30. Сила 10. Інтелект 72(мана = 720). Спритність 0. Дух 37. Статура 14 (хіти = 140). Доступні 23 одиниці Таланту і 125 одиниць Характеристик.

  Явно спостерігається перевага Інтелекту і Духу над іншими показниками. Втім, кастер я чи погуляти вийшов? При цьому видно віддачу від вибору Вищого Ельфа, його расовий бонус "плюс один до інтелекту" приніс мені тридцять додаткових одиниць, і майже половину поточної мани!

  З класом начебто теж все зрозуміло. З Чорнокнижника можна спеціалізуватися в Некроманта або в Лицаря Смерті. На всякий пожежний, боячись втратити якусь дрібницю, вирішив покопатися в Вікі. І завис там до обіду. Краєм вуха чув, як вибирали ланцюг з рикаючим гончаком, як принесли сніданок і поміняли глечик з водою. Весь цей час я сидів, поринувши в енциклопедію, розгорнувши вікна статей, гайдів і калькуляторів персонажів. У моїй голові народжувався ПЛАН.

  З некросом все зрозуміло. Мій початковий і ідеальний вибір. З недоліків - мало хітів, носить тільки ганчір'яну броню, заточені під клас шмотки з бонусами на інтелект і заклинання - всіма затребувані і дорогі.

  А ось лицар... Як гібридний клас, суміш Воїна і некроса, спочатку слабкий і важкий в прокачуванні. Воно і зрозуміло, чистому кастерові, який десять рівнів втягувався в магію, сказали: ти тепер воїн, ось важка броня, ось меч, йди танкуй. При цьому гілка талантів пета і некромага пригальмовувала і не відкривала доступ до нових заклинань аж до тридцятого рівня. Натомість з'являлися дві військові гілки і одна гілка дебафів, а класовий бонус переключався на силу і статуру. Але, незважаючи на це, качати Лицаря було важко. Рівні бралися замором, і кожна одиниця таланту тут же йшла в справу, про накопичення і мови не йшло. Десь до сотого рівня Лицар набирав силу, а трохи пізніше критична маса умінь і заклинань накопичувалася і перетворювала його в дуже грізного противника. Тому загальноприйнятий Лицар - це або танк з високим ДПС, або груповий дебафер, дуже шанований в рейдах. Про Лицарів-петоводів ніде толком не згадувалося, що і наштовхнуло мене на ДУМКУ...

  Чому немає Лицарів, розвинутих з ухилом в некроса і максимально гілкою призову? Бачу три причини.

Сторінки


В нашій електронній бібліотеці ви можете безкоштовно і без реєстрації прочитати «Зрив» автора Дмитро Рос на телефоні, Android, iPhone, iPads. Зараз ви знаходитесь в розділі „читати“ на сторінці 59. Приємного читання.

Запит на курсову/дипломну

Шукаєте де можна замовити написання дипломної/курсової роботи? Зробіть запит та ми оцінимо вартість і строки виконання роботи.

Введіть ваш номер телефону для зв'язку, в форматі 0505554433
Введіть тут тему своєї роботи